Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered PS5 Guide: Roster, Arenas und Features

Erkunde Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered auf PS5. Entdecke das Roster aus 12 Kaijus, Online-Multiplayer, 8 zerstörbare Arenen und neue Freischaltsysteme.

Kaiju-Gaming-Fans haben mehr als zwei Jahrzehnte auf eine echte Wiederbelebung des Arena-Brawlers gewartet, und Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered ps5 bringt das ultimative Titanen-Prügel-Erlebnis direkt auf die Konsolen der aktuellen Generation. Egal, ob du früher zahllose Stunden damit verbracht hast, Wolkenkratzer auf Hardware der sechsten Generation zu schleudern, oder zum ersten Mal in das Franchise einsteigst: Wer sich Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered ps5 sichert, darf sich auf temporeiche 4K-Zerstörung, modernisierten Multiplayer und deutlich verbesserte Progressionssysteme freuen.

Von Grund auf neu entwickelt vom Originalentwickler Pipeworks zusammen mit Publisher Atari, kombiniert dieser neu aufgelegte Klassiker nostalgischen Couch-Multiplayer mit geschmeidigem Online-Netcode und filmreifer Grafiktreue. Im Folgenden findest du die vollständige Übersicht über alle Inhalte dieser kultigen Monsterschlacht – von spielbaren Kadern und interaktiven Stages bis hin zu überarbeiteten Kampagnenmechaniken.


Die Rückkehr des Königs: Kernfeatures und Launch-Details

Als das Originalspiel im Jahr 2002 erschien, setzte es den Maßstab für Kaiju-Kampfspiele, indem es physikbasierten Umgebungskampf über starre 2D-Kombos stellte. Unter dem Banner von Atari veröffentlicht und zusammen mit dem Originalentwickler Pipeworks von Grund auf neu aufgebaut, modernisiert Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered ps5 den beliebten Brawler mit 4K-Assets, stabilen 60 FPS, verbesserter Beleuchtung und optimierter Kollisionsphysik.

Mit einem budgetfreundlichen Launch-Preis von 29,99 $ verzichtet der Titel auf die bei modernen Remakes oft üblichen Vollpreis-Aufschläge und bietet dennoch tiefgreifende Gameplay-Verbesserungen. Neben dem lokalen Couch-Koop integriert das Spiel eine umfassende Online-Infrastruktur, sodass Spieler Konkurrenten aus aller Welt in latenzarmen Multiplayer-Partien herausfordern können.

Feature / SpezifikationDetails zum PS5-RemasterOriginalversion von 2002
Erscheinungsdatum3. November 2026Herbst 2002
Verkaufspreis29,99 $ (Physisch & Digital)49,99 $
Spielbares Roster12 Kaijus (Erweiterte Solo-Modi)11–12 (Abhängig von Region/Version)
Interaktive Arenen8 zerstörbare Umgebungen8 Arenen
Multiplayer-ModiLokaler 4-Spieler-Splitscreen + OnlineNur lokaler Splitscreen
ProgressionssystemNicht-lineare Freischaltungen nach SpielerwahlStrikter linearer Arcade-Durchlauf
GrafikzielNatives 4K / 60 FPS mit HDR480i / 480p Standard Definition

Vollständiges Kaiju-Roster und Kampfarchetypen

Um die spielbaren Titanen in Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered ps5 zu meistern, muss man verstehen, wie Gewichtsklassen, Mobilität und Strahlenleisten zusammenspielen. Das Roster umfasst 12 unterschiedliche Monster aus Tohos Showa-, Heisei- und Millennium-Ären. Jeder Kämpfer verfügt über leichte Schläge, schwere Rückstöße, Würfe, weitreichende Energiegeschosse und durchschlagskräftige Wutmodus-Angriffe, die durch das Sammeln von Power-Orbs entfesselt werden.

[Geschwindigkeit / Mobilität] <-----> [Ausgeglichene Brawler] <-----> [Schwere Grappler]
       (Megaguirus,                        (Godzilla 90s/2000,              (Mechagodzilla,
          Rodan)                                Anguirus)                      Destoroyah)

Leichtgewichtige Flieger glänzen bei der Raumkontrolle und schnellen Hit-and-Run-Taktiken aus der Luft, während zweibeinige Schwergewichte den Boden durch rohe Wurfkraft und verheerende, unblockbare Wutangriffe dominieren.

Kaiju-KämpferGewichtsklasseCharakteristischer WutangriffPrimäre Kampfrolle
Godzilla 90sAusgeglichenSuper-AtomstrahlZoner auf mittlerer Distanz mit hoher Rückstoßresistenz
Godzilla 2000Ausgeglichen / AggressivNukleare SchockwelleOffensiver Nahkämpfer mit aggressiven Kombo-Ketten
Mechagodzilla (Heisei)Schwerer ZonerPlasmagranate & DreifachstrahlFlächenabdeckung über den gesamten Bildschirm und Geschoss-Sperrfeuer
DestoroyahSuperschwerVariable Slicer (Horn-Katana)Nahkampf-Vollstrecker mit schweren Rüstungs-Frames
King GhidorahSchwerer AngreiferGravitations-BlitzsturmWeitreichende Flächenkontrolle und multidirektionale Angriffe
GiganHybrid-PlänklerKreissägen-BrustreißerBlutungsschaden, schnelle Annäherung und Teleport-Mixups
RodanLuftüberlegener FlitzerÜberschall-DruckwelleSturzflüge aus großer Höhe und Hit-and-Run-Hitboxen
AnguirusBoden-GrapplerStachelpanzer-RolleFlache Ausweichmanöver, Konterschläge und Sprungangriffe
MegaguirusSchneller SchwarmBio-Energie-AbsaugstichSchneller Leisten-Diebstahl, Druckaufbau und Agilität
Mecha-King GhidorahSuperschwerMaschinelle FangseileWeitreichende Griffe und anhaltende Elektro-Betäubung

Erste Erfahrungsberichte von Spielern heben hervor, dass Luftkämpfer wie Rodan und Megaguirus eine präzisere Treffererkennung erhalten haben, wodurch sich ihre Hit-and-Run-Routinen auf dem DualSense-Controller deutlich direkter anfühlen.


Zerstörbare Arenen und Umgebungskampf

Die Zerstörung der Umgebung ist das Herzstück von Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered ps5 und hebt taktische Brawler weit über das bloße Herunterprügeln von Lebensbalken hinaus. Die Kampfarenen dienen als voll interaktive Waffenlager. Anstatt sich ausschließlich auf Klauenhiebe und den Atomstrahl zu verlassen, können Spieler mehrstöckige Bürogebäude aus dem Asphalt reißen und quer durch das Viertel auf herannahende Widersacher schleudern.

Städte reagieren dynamisch auf das Gemetzel. Die Streitkräfte des Militärs entsenden Panzer, Kampfhubschrauber und Eisstrahl-Batterien, die Kämpfer mit Dauerfeuer belegen – was gelegentlich Kombo-Ketten unterbricht oder schwerfällige Monster betäubt.

SchauplatzGefahrenstufeBemerkenswerte UmgebungsmerkmaleTaktische Strategie
TokioHochGewaltige Wolkenkratzer, hohe MilitärdichteBankzentralen als Wurfgeschosse nutzen; Feinde in Strommasten treiben
San FranciscoModeratHängebrücken-Kabel, steile HügeltopografieGegner in die Bucht stoßen oder Höhenunterschiede für Luftangriffe nutzen
Monster IslandNiedrigVulkanschlote, zerstörbare FelsnadelnFokus auf offenen Nahkampf mit wenig Deckung vor Geschossen
Alien-MutterschiffExtremKraftfelder, pulsierende ReaktorkerneGegner in leuchtende Energieknoten werfen, um Ketten-Stuns auszulösen
SeattleModeratWahrzeichen Space Needle, dichte GeschäftsblöckeGegner auf Wahrzeichen-Strukturen spießen für Bonus-Aufprallschaden
OsakaHochHistorische Burgen, dicht besiedelte IndustriezonenNiedrige Gebäude schnell abräumen, um feindliche Deckung zu eliminieren

Um sich auf diesen gefahrvollen Karten zurechtzufinden, muss man die Trümmer der Umgebung stets im Auge behalten. Einen Gegner gegen ein aktives Energiegitter zu schleudern oder ihn durch vier aufeinanderfolgende Häuserblöcke zu befördern, richtet massiven Haltungsschaden an und zwingt ihn in einen wehrlosen Bodenstatus.


Überarbeiteter Fortschritt: Das neue offene Freischaltsystem & Kampagnen

Ein wesentliches Quality-of-Life-Update in Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered ps5 ist die neu strukturierte Freischalt-Pipeline. In der Originalversion von 2002 erforderte das Freischalten von Endgame-Monstern wie Mecha-King Ghidorah oder Destoroyah repetitive, streng lineare Einzelspieler-Durchläufe auf bestimmten Schwierigkeitsgraden.

Das Remaster beseitigt diesen Flaschenhals. Spieler verdienen nun über alle Spielstile hinweg universelle Zerstörungs-Token – ganz gleich, ob sie Kampagnen abschließen, im lokalen Couch-Modus antreten oder Online-Lobbys gewinnen. Mit diesen Token lassen sich Charaktere, Stages, Retro-Konzeptzeichnungen und Musikstücke in beliebiger Reihenfolge freischalten.

Zerstörungs-Token verdienen (Einzelspieler, Online oder Couch-Versus)
                               │
       ┌───────────────────────┼───────────────────────┐
       ▼                       ▼                       ▼
Kaijus freischalten   Arenen freischalten    Galerie & OST freischalten

Jedes der 12 Kaijus erhält zudem eine eigene Einzelspieler-Kampagne mit einzigartigen Zwischensequenzen, maßgeschneiderten Rivalen-Begegnungen und speziellen Minispiel-Herausforderungen wie Zeitprüfungen zur Stadtzerstörung.

Feature-VergleichOriginalsystem von 2002Remaster-System von 2026
Monster-FreischaltungenStarre, lineare Arcade-LeiterNicht-linearer, tokenbasierter Freischalt-Shop
Kampagnen-VielfaltGenerische Einheitsleiter für alle KämpferEigene, individuell geskriptete Kampagne pro Kaiju
Stage-ZugangAn willkürlichen Story-Fortschritt gebundenIn beliebiger Reihenfolge auswähl- und freischaltbar
Galerie-InhalteBegrenzte statische Produktionsbilder3D-Modellbetrachter, Designdokumente, Hi-Res-Audio
Schwierigkeits-BalancingFrustrierende Input-Reading-KI auf hohen StufenModerne, anpassbare Verhaltensparameter der KI

Die Evolution des Multiplayers: Lokaler Splitscreen trifft auf modernes Online-Play

Während der originale 4-Spieler-Splitscreen für lokale Duelle beibehalten wurde, haben die Entwickler die Netzwerkarchitektur grundlegend überarbeitet. Für ambitionierte Spieler, die in Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered ps5 einsteigen, ist der Online-Multiplayer der größte Sprung nach vorn. Moderner Netcode stellt sicher, dass Strahlkollisionen, Wurfkonter und schnelle Angriffe absolut sauber und ohne Frame-Einbrüche registriert werden.

Um über allgemeine Updates und Entwickler-Patches für moderne Kampfspiele auf dem Laufenden zu bleiben, lohnt sich ein Blick auf die offizielle Berichterstattung im PlayStation Blog, die wertvolle Einblicke rund um den Veröffentlichungszeitraum bietet.

Wichtige taktische Tipps für Einsteiger und Veteranen

  • Teile deine Energieanzeige ein: Strahlenangriffe leeren deine Offensivreserven rasant. Wer unbedacht Atomstrahlen verschießt, kann weder schwere Objekte werfen noch sich per Sprint aus der Gefahrenzone retten.
  • Nutze die Umgebung als Waffe: Verschwende keine Energie damit, leichte Schläge gegen gepanzerte Kolosse wie Destoroyah auszutauschen. Reiße stattdessen ein nahegelegenes Hochhaus nieder und schleudere es aus mittlerer Distanz, um die gegnerische Deckung zu brechen.
  • Nutze das Chaos des Militärs: Wenn die Streitkräfte Frostpanzer oder Kampfhubschrauber rufen, wirf deinen Gegner direkt in deren Schusslinie. Die Betäubungsdauer durch das Militär verschafft dir das ideale Zeitfenster für einen voll aufgeladenen Wutangriff.
  • Ködere gegnerische Wut-Aktivierungen: Schnappt sich ein Feind ein Wut-Powerup, weiche sofort zurück. Fliegende Kaijus sollten an Höhe gewinnen, während Bodenkämpfer hinter Gebäudestrukturen in Deckung gehen sollten, bis die leuchtende Wutaura erlischt.

Häufig gestellte Fragen zu Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered PS5

Wann erscheint Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered ps5?

Das Spiel erscheint offiziell am 3. November 2026 für PlayStation 5 zu einem Preis von 29,99 $ – sowohl als physische Disc-Version als auch als digitaler Download im PlayStation Store.

Bietet das Remaster Online-Multiplayer und Crossplay?

Ja. Das Remaster integriert vollständiges Online-Matchmaking, private Lobbys und Zuschauermodi zusätzlich zum klassischen lokalen 4-Spieler-Splitscreen. Spezifische plattformübergreifende Crossplay-Einstellungen werden über Server-Patches zum Launch bereitgestellt.

Wie viele spielbare Monster gibt es im Spiel?

Das Launch-Roster umfasst 12 voll spielbare Kaijus aus verschiedenen Epochen der Toho-Filmgeschichte, darunter Godzilla (1990er- und 2000er-Versionen), Destoroyah, King Ghidorah, Gigan, Anguirus, Rodan und Mechagodzilla.

Muss ich das Spiel linear durchspielen, um meine Lieblings-Kaijus freizuschalten?

Nein. Im Gegensatz zur Originalveröffentlichung von 2002 wurde das Progressionssystem grundlegend überarbeitet. Durch das Spielen von Einzelspieler-Kampagnen, lokalen Versus-Kämpfen oder Online-Matches verdienst du universelle Token, mit denen du Kämpfer, Arenen und Galerie-Inhalte in völlig freier Reihenfolge freischalten kannst.