Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered – Leitfaden für den Zerstörungsmodus
Meistere den Zerstörungsmodus in Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered mit bewährten Scoring-Strategien, Kaiju-Tier-Listen und Level-Tipps.
Die Eroberung des Zerstörungsmodus in Godzilla : Destroy All Monsters Melee Remastered erfordert eine völlig andere Denkweise als Standard-Turnierkämp fe. Anstatt sich in einem Ring mit rivalisierenden Titanen zu messen, fordert dich diese Solo-H erausforderung dazu heraus, ganze Metropolen dem Erdboden gleichzumachen, bevor die Zeit abläuft. Wenn du die Nuancen des Zerstörungsmodus in Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered früh beherrschst, wirst du massive Punktmultiplikatoren erzielen, die Online-Ranglisten erklimmen und mü helos Belohnungspunkte sammeln.
Ursprünglich als exklusiver Inhalt für die Xbox-Veröffentlichung von 20 03 hinzugefügt, kehrt dieser bei Fans beliebte Spieltyp in Pipeworks Softwares Unreal Engine 5-Über arbeitung komplett revitalisiert zurück. Mit verbesserter Physik, dynamischem Gebäudeeinsturz und verfeinerten Kaiju-Beweg ungen hat sich das Einebnen von Beton-Skylines noch nie so direkt angefühlt. Dieser umfassende Leitfaden deck t alles ab, was du brauchst, um den Modus zu meistern, einschließlich Punktesystemen, Charakter -Tier-Listen, Routenplanung pro Karte und Freischaltfortschritt.
Mechaniken
und Punktesystem des Zerstörungsmodus
Der Kernablauf des Zerstörungsmodus ist einfach: Ent fessle innerhalb eines strikten Zeitlimits pure Verwüstung in einer städtischen Umgebung. Um jedoch deine finale Punkt zahl zu maximieren, ist ein solides Verständnis der zugrundeliegenden Punktmultiplikatoren, Wahrzeichen-B oni und des Energiemanagements erforderlich.
Anstatt dich mit feindlicher KI auseinanderzusetzen, die ständig deine Flanken angreift, wird die Umgebung selbst zu deinem Gegner. Bestimmte militärische Verteidigungsanlagen – wie Panzer, Raketenwerfer und Kampfhubschrauber – werden versuchen, deinen Amoklauf zu verlangsamen . Während das Ausschalten dieser Einheiten moderate Punkte bringt, sollte dein Fokus immer auf der Zerstörung dichter An sammlungen hochwertiger Architektur liegen.
Gesamtpunktzahl = (Basis-Strukturpunkte + Wahr
zeichen-Boni + Militär-Kills) × Combo-Ketten-Multiplikator
In der Rem astered-Edition hat Pipeworks die Zerstörungs-Engine aktualisiert, sodass Trümmer sekundären Auf prallschaden verursachen. Einstürzende Wolkenkratzer zermalmen angrenzende niedrigere Gebäude, was vers ierten Spielern ermöglicht, Domino-Effekte in ganzen Stadtvierteln auszulösen.
Punkteaufschlüsselung und Multi
plikatoren
| Ziel / Aktionstyp | Basispunktwert | Combo-Beitrag | Hinweise | | :--- | :--- | :--- | :--- | | Kleines Geschäftsgebäude | 1.000 – 2 .500 | +1x Combo-Schritt | Schnell mit einfachen Dash-Angriffen zu Fall zu bringen | | ** Mittleres Hochhaus** | 5.000 – 8.000 | +2x Combo-Schritt | Erfordert Schweifschläge oder schwere physische Angriffe | | Mega- Wolkenkratzer | 15.000 – 25.000 | + 3x Combo-Schritt | Erzeugt riesige Trümmerzonen beim Einsturz | | Einzigartige Wahrzeichen | 50.000 – 100.000 | +5x Combo-Sch ritt | Beispiele: Tokyo Tower, Big Ben, Parlament | | Militärpanzer & Jets | 50 0 – 1.500 | Verlängert Combo-Timer | Am besten durch beiläufige Strahlenang riffe zu klären | | Umgebungs-Würfe | 10.000 Basis | Multi plikator-Boost | Türme in entfernte Gebäudecluster schleudern |
Das Aufrechterhalten deines Combo -Meters ist entscheidend. Wenn mehr als vier Sekunden vergehen, ohne dass struktureller Schaden verursacht wird, setzt sich dein Multi plikator auf null zurück. Der Wechsel zwischen schnellen physischen Angriffen und Fernkampf-Energieprojektionen stellt sicher, dass deine Kette aktiv bleibt, während du dich zwischen den Stadtsektoren bewegst.
Kai
ju-Tier-Liste für die Stadtzerstörung
Wenn du ein Monster für den Zerstörungsmodus in Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered auswählst, tritt reine Nahkampfstärke gegenüber breiten Wirk ungsbereichs-Hitboxen (AoE) und Energieeffizienz in den Hintergrund. Kaiju, die im kompet itiven 1v1-Spiel zu kämpfen haben, können in Zerstörungsherausforderungen als S-Tier -Abrissmaschinen glänzen.
Das Remastered-Roster umfasst 12 spielbare Giganten und ersetzt den klassischen Mech agodzilla 2 durch den ursprünglichen Showa-Ära Mechagodzilla von 1974. Jeder bringt einzigartige Bewegungsprofile, Strahlenwaffen und physische Angriffe mit, die perfekt geeignet sind, um urb ane Landschaften zu zermalmen.
Ranking der Zerstörungseffizienz
| Tier | Monster | Prim ärer Zerstörungsangriff | Strahlen-Effizienz | Mobilität / Dash | | :--- | :--- | :--- | :--- | :--- | | S | King Ghidorah | Dreif ache Schwerkraftstrahlen / Flügelschlag | Hoch (Breiter Streuungsradius) | Schneller Flug / Gro ße Reichweite | | S | Godzilla (90er Heisei) | Nuklearer Puls / Spiral-Hitzestrahl | Mittel-Hoch (Schnelle Aufladung) | Moderater Boden-Dash |
| A | Mechagodzilla (1974) | Fingerraketen / Raumstrahl | Hoch (Schn eller Berstschaden) | Langsames Schweben / Schwere Schläge | | A | Megalon | Geothermischer Laser / Bohrtaucher | Hoch (Geringe Energiekosten) | Unterirdisches Graben | | B | Destoroyah | Oxygen Destroyer Strahl / Horn-Katana | Niedrig (Ho her Energieverbrauch) | Langsamer, schwerfälliger Gang | | B | Godzilla (2000 ) | Erschütternde Atombombe | Mittel (Etwas langsamerer Strahl) | Reaktionsschn elle Schweifschläge | | C | Anguirus | Panzerstacheln / Roll angriff | Keine (Nur physische Angriffe) | Hohe Rollgeschwindigkeit | | C | Rodan | Überschallknall / Uran-Hitzestrahl | Niedrig (Schmaler Strahlen-Fußabd ruck) | Schnellste Luft-Reisegeschwindigkeit |
Laut Spielerberichten aus Community-Playtests dom iniert King Ghidorah große, offene Layouts. Seine dreifachen Schwerkraftstrahlen fegen über ein weites horizontales Feld und setzen sofort ganze Reihen von Geschäftsvierteln in Brand.
Godzilla (90er) bleibt der verlässlichste Allrounder. Die Aktivierung seines radialen Nuklear-Pulses in einer engen Kreuzung im Stadtzentrum räumt sofort alle vier Ecken gleichzeitig ab und sorgt für einen sofortigen Punkte-Regen.
Strategien für die
Zerstörung der Level
Die Navigation durch die Stadtlayouts ist für den Erfolg im Zerstörungsmodus von Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered zentral. Die Remastered-Version baut klassische Arenen mit modernen geometrischen Layouts originalgetreu nach und bietet unterschiedliche strukturelle Dichten sowie einzigartige historische Wahrzeichen .
Um die Punkteausbeute zu maximieren, musst du optimale Transitrouten auswendig lernen, die Leerlaufzeiten zwischen den Gebäudeclustern eliminieren.
Level-Charakteristiken und wichtige Wahrzeichen
| Level-Name | Urb ane Dichte | Herausragendes Wahrzeichen | Ideale Startroute | | :--- | :--- | :--- | :--- |
| Tokio | Extrem (Dicht) | Tokyo Tower & Diet Building | Südlichen Wohnring Richtung Zentrum abgrasen | | Osaka | Hoch (Gitterbasiert) | Osaka Castle | Perimeter- Büros räumen, bevor historische Anlagen folgen | | London | Moderat (Eng) | Big Ben & Parlament | Big Ben sofort entwurzeln, um durch die Flussdocks zu bowlen | | San Francisco | Hoch (Hügelig) | Transamerica Pyramid | Bergab pushen, Schwerkraft für geworfene Trümmer nutzen | | Seattle | Moderat (Verstreut) | Space Needle | Basis der Needle in angrenzende Komplexe schleudern |
Zerstörungsroute: Tokio
Tokio besitzt die höchste Konzentration zerstörbarer Objekte im Spiel. Beginne deinen Durchgang mit einem 360-Grad-Schweif schlag, um die umliegenden niedrigen Gebäude zu plätten. Anstatt deinen gesamten Energiebalken an kleinen Gebä uden zu verschwenden, bewahre deine Strahlen-Energie auf.
Marschiere direkt auf den Mittelboulevard zu , der zum Tokyo Tower führt. Feuere deinen Primärstrahl auf die Fundamentstreben des Turms; das Um stürzen dieses massiven Turms in die nahegelegenen hohen Geschäftsgebäude aktiviert eine 5x Wahrzeichen-Combo, die praktisch ein A-Ranking garantiert.
Zerstörungsroute: London
London bietet engere, gewundene Korridore, die von historischer Ziegelarchitektur gesäumt sind, die unter physischen Schlägen schnell zusammenbricht. Bege be dich direkt zum Ufer der Themse, wo der Big Ben steht.
Durch Drücken der Interaktionstaste für die Umgebung kann dein Kaiju beleuchtete Strukturen direkt aus dem Pflaster reißen. Das Schleudern des Big Ben über den Fluss in das Parlament löst eine doppelte Wahrzeichen-Detonation aus und bringt innerhalb der ersten dreißig Sekunden massive Punktm engen ein.
Fortgeschrittene Zerstörungstaktiken und Scoring-Combos
Um in den Top-Ranglisten des Zerstörungsmodus von Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered zu landen, musst du Fernkampf-Strahlen und physische Trümmermanipulation geschickt miteinander verweben. Gedankenloses Button-Mashing leert deine Energiereserven schnell und macht deinen Kaiju anfällig für milit ärische Störungen.
Erfahrene Spieler nutzen mehrere bewährte Wettbewerbsstrategien:
- Trümmer-Bowling : Reiße spitze Wolkenkratzer oder Türme aus dem Boden und schleudere sie entlang langer Straßen. Die geworfene Struktur fungiert wie eine kinetische Bowlingkugel und reißt jedes Gebäude auf ihrer Flugbahn mit.
Energiemanagement: Entleere niemals vollständig deinen Atem-Balken. Das Abfeuern deines Strahls in kurzen, kontrollierten Stößen setzt die strukturelle Stabilität von mittelschweren Gebäuden zurück, wodurch sie von selbst einstürzen, während sich deine Energie regeneriert.
- Dash-Canceling durch kleine Gebäude: Schw ere Kaiju wie Orga und Godzilla (90er) können direkt durch kleine Wohnhäuser sprinten, ohne das Tempo zu drosseln. Nutze Dashs, um Kleinkram zu beseitigen, während du Spezialang riffe für Mega-Türme aufsparst.
- Militär-Ablenkung: Ign oriere isolierte Infanterie und Panzer, es sei denn, sie stehen direkt zwischen dir und deinem nächsten Ziel. Zerstöre sie nebenbei mit den Schweifschlag-Animationen, die deinen Primärangriffen folgen.
Zeitmanagement und Routene
ffizienz
| Phase | Verstrichene Zeit | Primäres Taktisches Ziel | Ziel-Multiplikator |
| :--- | :--- | :--- | :--- | | Eröffnungsphase | 0 :00 – 0:30 | Perimeter klären; Combo-Basis aufbauen | 3x bis 5x | | Mid-Game-Phase | 0:31 – 1:30 | Hochwertige zentrale Wahrzeichen stürzen | 8x bis 10x | | Trümmer-Sweep | 1 :31 – 2:15 | Verbleibende Türme in Randzonen werfen | 10x (Aufrechterhalten) | | Finaler Ansturm | 2:16 – Ende | Kartenränder abgrasen, um Militär zu klären | 10x (Gedeckelt) |
Die Analyse von Techniken auf Turnierniveau durch große Gaming-Outlets wie [Eurogamer](https://www.eurogamer .net) zeigt, dass räumliches Bewusstsein den Unterschied zwischen Gelegenheitsspielern und Elite-Abriss kommandos ausmacht. Halte deine Kamera immer auf den Horizont gerichtet, um unzerstörte Stadtblöcke zu entdecken, bevor du deinen aktuellen Bereich abschließt.
Freischaltbares und Belohnungen
Das Erreichen von Meilensteinen im Zerstörungsmodus von Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remaster ed ist unerlässlich für Spieler, die eine 100%-Vervollständigung anstreben. Pipeworks hat das Legacy-Fortschrittssystem in einen optimierten Währungskreislauf umgewandelt, der Kaiju-Punkte (KP) basierend auf deinen Leistungsrängen in allen Einzelspielermodi vergibt.
Konstante Highscores im Z erstörungsmodus gewähren direkten Zugriff auf Konzeptgalerien, klassische Toho-Filmplakate, alternative Charakter -Skins und geheime Arenavarianten.
Freischaltkriterien für den Zerstörungsmodus
| Zielpunktzahl / Medaille | Freigeschaltete Belohnung | Item-Kategorie | | :--- | :--- | :--- | | Bronze-Medaille (50.000 Pkt) | 2.500 Kaiju-Punkte (KP) | Shop-Währung | | ** Silber-Medaille (150.000 Pkt)** | Retro Toho Filmplakat- Galerie #1 | Galerie-Sammlerstück | | Gold-Medaille (300.000 Pkt ) | Showa Alternative Skin-Palette (ausgewählte Monster) | Kosmetischer Skin | | Platin-Med aille (500.000 Pkt) | Vortaak-Mutterschiff-Arenavari ante | Kampfarena | | Alle Level abschließen (Gold+) | "Meister der Ruinen" In-Game Profiltitel | Spieler-Auszeichnung |
Das Farmen im Zerstörungsmodus bleibt eine der schnellsten Methoden, um KP in der Remastered-Version zu sammeln. Ein einziger dreiminütiger Durchgang in Tokio oder San Francisco kann bei Ausführung von Multiplikator-reichen Trümmer-Combos leicht über 5.000 KP einbringen, was das Grinden für dein Galerie-Museum erheblich verkürzt.
Häufig gestellte Fragen (FAQ
)
Was ist das Hauptziel im Zerstörungsmodus von Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered?
Das Hauptziel im Zerstörungsmodus von Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered ist es, innerhalb eines Zeitlimits die höchstmögliche Zerstörungspunktzahl zu erreichen, indem Wolkenkratzer zerstört, Stadtblöcke eingeebnet und weltweite Wahrzeichen gestürzt werden, während man militärische Störungen abwehrt.
Welcher Kaiju ist am besten
geeignet, um Highscores im Zerstörungsmodus zu erzielen? King Ghidorah und Godzilla (He isei 90er) werden weithin als die besten Optionen angesehen. King Ghidorah bietet breit fächernde dre ifache Schwerkraftstrahlen, die mehrere Gebäude gleichzeitig auslöschen, während Godzilla 90er über den verheerenden radial en Nuklear-Puls verfügt, der ganze Kreuzungen augenblicklich klärt.
Kann man den Zerstörungsmodus
mit Freunden im Multiplayer spielen? Der Zerstörungsmodus ist primär als Einzelspieler-Herausforderung konzipiert . Die Remastered-Edition führt jedoch eine Online-Ranglisten-Integration ein, die es dir ermöglicht, deine Punkt zahlen, Zeiten und Zerstörungsprozentsätze mit Freunden und globalen Konkurrenten zu vergleichen.
Hat
Mechagodzilla 1974 deutliche Vorteile in diesem Modus? Ja. Als Ersatz für den Mech agodzilla 2 aus den älteren Konsolenversionen bietet der ursprüngliche Showa-Mechagodzilla von 1 974 schnellfeuernde Fingerraketen und fächernde Raumstrahlen, die schnellen, punkt genauen Schaden an Gebäudefundamenten anrichten, was ihn zu einer außergewöhnlichen Wahl macht, um isolierte Wolken kratzer schnell zum Einsturz zu bringen.
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